Strona główna » Rozrywka » gry » The Elder Scrolls IV: Oblivion ciekawostki

The Elder Scrolls IV: Oblivion ciekawostki

gry, RPG

The Elder Scrolls IV: Oblivion: Morrowind jest to gra RPG akcji.

Producentem gry jest Bethesda Softworks.

Premiera gry na PC miała miejsce 20 marca 2006 roku.

Ostatnia aktualizacja: 6 czerwca 2026



10 ciekawostek o TES IV: Oblivion

  1. Pomyłki w niemieckim tłumaczeniu
    Pierwotna premiera w Niemczech zasłynęła z gigantycznych absurdów translacyjnych. Zaklęcie ognistej kuli w oryginalnym tłumaczeniu nazywało się "leczeniem małych ran", myląc zupełnie wirtualnych magów. Słabą miksturę leczenia skrócono z kolei do nieczytelnego zbitka kilkunastu losowych liter "Schw. Tr. d. Le. en.-W.".
  2. Kopiowanie wyposażenia łukiem
    Kod gry przez lata cierpiał na potężną lukę w ekwipunku pozwalającą psuć ekonomię. Włożenie strzały na cięciwę i natychmiastowe wyrzucenie innego przedmiotu na ziemię powodowało powielenie tego łupu. Mechanika działała perfekcyjnie nawet na konsolach PlayStation 3.
  3. Niszczące puchnięcie plików zapisu
    Posiadacze konsol cierpieli na krytyczny błąd w zarządzaniu plikami systemowymi. Grając na maszynach od firmy Sony, pliki zapisu puchły i rozrastały się w nieskończoność po kilkudziesięciu godzinach gry. Prowadziło to do drastycznego spadku płynności i całkowitego psucia wielogodzinnych postępów bohatera.
  4. Rewolucja trybu trzecioosobowego
    Najnowsza zremasterowana wersja z 2025 roku znacząco zmodyfikowała model kamery śledzącej bohatera. Sztywny i niegrywalny dotąd tryb TPP uległ potężnej przebudowie wizualnej i technicznej. Postać nareszcie płynnie porusza się w trójwymiarze, przypominając nowoczesne zachowanie znane bezpośrednio z cyklu Skyrim.
  5. Fizyka wbiegania pod górkę
    Odświeżona edycja naprawiła wieloletnie problemy z brakiem masy i dynamiki bohatera. Sterowana postać po raz pierwszy fizycznie zwalnia krok wchodząc pod wzniesienia. Zbieganie z górki generuje z kolei dodatkowy pęd i wymusza przyspieszenie animacji biegu.
  6. Uzdrowienie klasy łucznika
    Twórcy remastera drastycznie zrebalansowali rozgrywkę bronią dystansową, która dotychczas była niegrywalna. Strzały uderzające we wroga zostały w całości uodpornione na łamanie się grotów. Dodatkowo, pociski z łuku i sztylety czerpią teraz modyfikatory uszkodzeń ze statystyki zręczności, a nie siły fizycznej mięśni.
  7. Wolumetryczna mgła i dym nowej generacji
    Skok technologiczny z 2025 roku to głównie sprawa oświetlenia opartego o technologię Lumen z silnika Unreal Engine 5. Kultowe lasy i wrota zyskały całkowicie generowany w czasie rzeczywistym dym oraz gęstą mgłę. Dynamiczna pogoda natychmiast modyfikuje całą kolorystykę obserwowanego kadru.
  8. Zróżnicowane reakcje na ciosy
    Mechanika walki stała się znacznie brutalniejsza i immersyjna na nowym kodzie. Przeciwnicy otrzymali precyzyjny system reagowania szkieletu, wyginając się inaczej po uderzeniu w nogę lub bark. Bethesda dograła również od zera całkowicie nową warstwę dźwiękową cięć i uników.
  9. Doświadczenie za jakość targu
    Proces sztucznego poziomu trudności i skalowania levelu uległ mocnej przebudowie. Do ulepszania statystyki handlarza nie wlicza się już samo klikanie przycisku transakcji. Algorytm oblicza bezpośrednio wielkość ubitego przez gracza interesu i dopiero na podstawie gotówki wypłaca właściwe punkty progresji.
  10. Podstawka napakowana dodatkami
    Bethesda zrezygnowała z agresywnej polityki wciągania pieniędzy ze znanej już od lat produkcji. Najtańsza, standardowa edycja remastera zawiera fabularnie wbudowane od początku DLC: Shivering Isles oraz Knights of the Nine. Dostarcza to kilkudziesięciu godzin zawartości bez konieczności dokupowania wersji w droższych edycjach Deluxe.
Dodaj ciekawostkę
🎉

Dziękujemy!

Twoja ciekawostka została pomyślnie wysłana. Po weryfikacji przez redakcję, pojawi się na stronie.

Podanie maila nie jest obowiązkowe, ale umożliwi kontakt w razie pytań.
Ile to jest 6 + 7?
Pola oznaczone * są obowiązkowe

The Elder Scrolls IV: Oblivion pytania

W The Elder Scrolls IV: Oblivion można grać tylko na PC?

Gra jest dostępna również na: PlayStation 3 i Xbox 360.

Ile kosztuje gra The Elder Scrolls IV: Oblivion?

The Elder Scrolls IV: Oblivion kosztuje około 35 zł (dane z 1 marca 2019 roku).

Mając ile lat można grać w The Elder Scrolls IV: Oblivion?

W The Elder Scrolls IV: Oblivion można grać mając minimum 18 lat.

W The Elder Scrolls IV: Oblivion można zagrać w języku polskim?

Dostępna jest polska wersja językowa.

Ile czasu zajmie nam przejście gry The Elder Scrolls IV: Oblivion?

Przejście głównej fabuły gry The Elder Scrolls IV: Oblivion zajmuje zwykle około 25–35 godzin, natomiast przy wykonywaniu większości zadań pobocznych i eksploracji całego świata może to być około 80–120 godzin.

Jest w tej grze multiplayer?

Nie ma trybu multiplayer.

Dodaj pytanie / odpowiedź
🎉

Dziękujemy!

Twoje pytanie/odpowiedź zostało pomyślnie wysłane. Po weryfikacji przez redakcję, pojawi się na stronie.

Podanie maila nie jest obowiązkowe, ale umożliwi kontakt w razie pytań.
Ile to jest 8 + 6?
Pola oznaczone * są obowiązkowe

Minimalne wymagania The Elder Scrolls IV: Oblivion:


System: Windows Xp (32-bit)
Procesor: Intel® Pentium 4 1.3GHz / AMD Athlon MP
Karta graficzna: AMD Radeon™ X300 Series / NVIDIA GeForce 7500 LE
Pamięć RAM: 512 MB
Miejsce na dysku: 1 GB

Zalecane wymagania The Elder Scrolls IV: Oblivion:


System: Windows Xp (32-bit)
Procesor: Intel® Pentium 4 3.0GHz / AMD Athlon XP 3000+
Karta graficzna: AMD Radeon™ X800 GTO / NVIDIA GeForce 6800 GS
Pamięć RAM: 1 GB
Miejsce na dysku: 1 GB

Losowa ciekawostka
Ciekawostka o witaminie CKwas askorbinowy„Inna nazwa witaminy C to kwas askorbinowy.”
Losowa ciekawostka
Ciekawostka o tasiemcuRóżnorodność tasiemców„Istnieje wiele gatunków tasiemców, które mogą infekować różne gatunki zwierząt, w tym ludzi.”
Losowa ciekawostka
Ciekawostka o kameleonach„Wbrew powszechnej opinii kameleony nie dostosowują barwy do otoczenia.”
Losowa ciekawostka
Ciekawostka o pierwiastku lit„Pierwiastek ten jest często znajdowany w meteorytach, co potwierdza jego kosmiczne pochodzenie.”
Losowa ciekawostka
Ciekawostka o teorii strunZrozumienie D-bran„Część z wibrujących strun nie unosi się całkowicie swobodnie w przestrzeni. Otwierają się one i trwale "zakotwiczają" na wielowymiarowych powierzchniach zwanych D-branami . Ich końcówki gładko ślizgają się po tych niewidzialnych membranach.”



TOP 10 PACZEK WIEDZYz kategorii: gry
📅 lipiec 2026
Kliknij dzień aby zobaczyć rocznice
PnWtŚrCzPtSbNd
1
(4)
2
(2)
3
(1)
4
(6)
5
(1)
6
(5)
7
(3)
8
(4)
9
(2)
10
(2)
11
(1)
12
(5)
13
(1)
14
(3)
15
(3)
16
(4)
17
(4)
18
(1)
19
20
(3)
21
(3)
22
(2)
23
(2)
24
(3)
25
(2)
26
(1)
27
(1)
28
(5)
29
(6)
30
(3)
31
(4)

Zobacz również:

0 Komentarzy

Dodaj Komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *