Two Worlds II ciekawostki

Two Worlds II jest to trzecioosobowa gra akcji RPG.
Producentem gry jest Reality Pump.
Premiera gry na PC miała miejsce 9 listopada 2010 roku.
Ostatnia aktualizacja: 8 czerwca 2026
10 ciekawostek o grze Two Worlds II
- Olbrzymi wirtualny świat bez sztucznego ułatwienia poziomu
Twórcy nie zaimplementowali zjawiska dopasowywania trudności potworów do aktualnej siły bohatera (tzw. level scaling). Na każdym nowym kontynencie żyje inna, natywna dla danego ekosystemu wirtualna fauna i flora osadzona we własnych realiach. Pozwala to na bolesne odczuwanie siły i wyraźnego postępu prowadzonej postaci. - Wieloosobowy menadżer osady gospodarczej
Deweloperzy wyposażyli swoją opowieść w cyfrowy moduł gry sieciowej dla wielu użytkowników, co nie było standardem. Oprócz klasycznych bitew dodano innowacyjną w tym gatunku kampanię opartą na trybie ekonomicznym polegającym na zarządzaniu własną, spersonalizowaną wioską na kształt prostej gry strategicznej. - Szybki powrót do oszukiwania cyfrowego systemu
Nowy wydawca usiłował wepchnąć w starszą produkcję cyfrowe przedmioty kupowane za realne mikrotransakcje w sklepie. Odbiorcy skrytykowali głośno ten ruch, przez co autorzy ostatecznie skapitulowali i powtórnie odblokowali usuniętą w tym samym celu konsolę ułatwiających rozgrywkę komend. - Rozdzielenie ekwipunku na ślepe rzemiosło
Konstrukcja inwentarza potrafi przyprawić o niemały ból głowy ze względu na bardzo trudną w obsłudze kartę bohatera. Przedmioty obecnie ubrane przez gracza nie zostały wizualnie odseparowane od reszty rupieci leżących w sakwie. Zmusza to poszukiwaczy do częstego gubienia zapisanych szablonów dzierżonej broni. - Głośny debiut u zwieńczony milionowym nakładem
Polskie, trójwymiarowe fantasy spotkało się po europejskiej premierze z niezwykle ciepłym, portfelowym przyjęciem w wielu krajach. Tytuł ten uzyskał pułap sprzedanego pełnego miliona nośników zaledwie po trzech pierwszych tygodniach od oficjalnego lądowania gry na sklepowych półkach Starego Kontynentu. - Ucięcie wirtualnych perspektyw dużej wyspy
Wbudowana mapa kontynentów obiecywała graczom naprawdę epickie wyprawy i zawirowania, oferując wielkie, rzekomo pełne niespodzianek masywy lądów. Niestety teoretycznie gigantyczna na pergaminie trzecia lokacja pozwalała finalnie użytkownikom eksplorować zaledwie niewielki odsetek dostępnej fizycznie w cyfrowym świecie zawartości obszaru. - Fabuła napędzana boskim zakładnikiem we własnym ciele
Podstawa napędzająca misję uratowania kontynentu tkwi w więzionej przez mrocznego władcę siostrze awanturnika nazwanej imieniem Kyra. Celem imperatora jest wysysanie potężnych mocy magicznych Aziraala, pradawnego uśpionego bóstwa spętanego przymusowo przez całą opowieść bezpośrednio w organicznym, kruchym ciele wspomnianej dziewczyny. - Zróżnicowane możliwości logistyczne w szerokiej perspektywie
Ogromną przestrzeń na kilku udostępnionych wyspach można bez problemu eksplorować całkowicie tradycyjnie, czyli poruszając się w pełni z buta. Deweloperzy nie zabronili też jazdy, dając użytkownikowi wolność dosiadania różnych wierzchowców, płynnego wskakiwania w gwiezdne portale, a w końcu nawet własnoręcznego posługiwania się ożaglowanymi okrętami rzecznymi. - Samodzielnie produkowane sekwencje własnych potężnych uroków
Magiczny moduł zabawy nie korzysta wyłącznie z odgórnie zdeklarowanych w kodzie czarów żywiołów odblokowywanych ze zdobytych pergaminów. Produkcja jest w stanie oddać magom na własność wewnętrzny, cyfrowy edytor zaklęć, przez co kreują oni swoje unikalne efekty obronne i ofensywne. - Cyfrowe zamknięcia pożerające większość skrzyń we wszechświecie
Zebrany po wielkiej bitwie z potworami arsenał spoczywający u wrogów jest tylko niewielką próbką zbrojnego, dostępnego zaangażowania. Odnalezienie w trawie skrzynek wymusza niemal za każdym razem mozolne przejście denerwujących włamywaczy, gdyż systemowo zablokowano absolutną, przeważającą większość ze skarbów rozsianych wszędzie po kontynencie deweloperskim Antaloor.
Dodaj ciekawostkę
Two Worlds II pytania
W Two Worlds II można grać tylko na PC?
Gra jest dostępna również na: PlayStation 3 i Xbox 360.
Ile kosztuje gra Two Worlds II?
Two Worlds II kosztuje około 20 zł (dane z 1 marca 2019 roku).
Mając ile lat można grać w Two Worlds II?
W Two Worlds II można grać mając minimum 16 lat.
W Two Worlds II można zagrać w języku polskim?
Dostępna jest polska wersja językowa.
Dodaj pytanie / odpowiedź
Minimalne wymagania Two Worlds II:
System: Windows Xp (32-bit)
Procesor: Intel® Pentium 4 2.0GHz / AMD Athlon XP 2700+
Karta graficzna: AMD Radeon™ HD 3870 / NVIDIA GeForce 8800 GT
Pamięć RAM: 2 GB
Miejsce na dysku: 8 GB
Zalecane wymagania Two Worlds II:
System: Windows 7 (64-bit)
Procesor: Intel® Core 2 Duo E4700 2.6GHz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5600+
Karta graficzna: AMD Radeon™ HD 2900 Pro / NVIDIA GeForce 8800 GTX (768 MB)
Pamięć RAM: 4 GB
Miejsce na dysku: 8 GB
- 133 ciekawostki o grze Atlantica Online
- 232 ciekawostki o grze Minecraft
- 323 ciekawostek o grze World of Warcraft
- 422 ciekawostki o grze Assassin's Creed Odyssey
- 520 ciekawostek o grze Ace Combat 7: Skies Unknown
- 619 ciekawostek o grze Assassin's Creed: Valhalla
- 718 ciekawostek o grze Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II
- 817 ciekawostek o grze Dart
- 917 ciekawostek o grze Euro Truck Simulator 2
- 1016 ciekawostek o sudoku
| Pn | Wt | Śr | Cz | Pt | Sb | Nd |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
1
(4)
|
2
(2)
|
3
(1)
|
4
(6)
|
5
(1)
| ||
|
6
(5)
|
7
(3)
|
8
(4)
|
9
(2)
|
10
(2)
|
11
(1)
|
12
(5)
|
|
13
(1)
|
14
(3)
|
15
(3)
|
16
(4)
|
17
(4)
|
18
(1)
|
19
|
|
20
(3)
|
21
(3)
|
22
(2)
|
23
(2)
|
24
(3)
|
25
(2)
|
26
(1)
|
|
27
(1)
|
28
(5)
|
29
(6)
|
30
(3)
|
31
(4)
| ||





















0 Komentarzy