The Elder Scrolls III: Morrowind ciekawostki

The Elder Scrolls III: Morrowind jest to gra RPG akcji.
Producentem gry jest Bethesda Softworks.
Premiera gry na PC miała miejsce 1 maja 2002 roku.
Ostatnia aktualizacja: 6 czerwca 2026
10 ciekawostek o grze TES III: Morrowind
- Brak systemu szybkiej podróży
Z racji ograniczeń silnika w 2002 roku, gra zmusiła rzesze graczy do wędrowania o własnych siłach. To jedyna produkcja w całej wieloletniej historii cyklu, w której porzucono ułatwienie szybkiej podróży z użyciem głównej mapy. Wymusiło to projektowanie i wdrażanie komunikacji opartej o statki oraz gigantyczne insekty. - Automatyczna regeneracja siły
Kod odpowiedzialny za wyczerpywanie się zasobów fizycznych oszczędzał użytkownikom nieustannego jedzenia jedzenia. To zaledwie jeden z nielicznych epizodów całej kultowej serii RPG, gdzie zasoby paska kondycji odnawiały się automatycznie. Do powrotu na pole bitwy w pełni sił, wojownik po sprincie potrzebował wyłącznie kilku sekund w bezruchu. - Ukryta jedna sztuka pieczywa
Mimo tysięcy przedmiotów leżących na stołach graczy, projektanci zachowali wirtualny żart dotyczący węglowodanów. Cała prowincja Morrowind kryje w sobie tylko jedną i całkowicie unikalną "bułeczkę". Przebywa ona głęboko schowana w ekwipunku postaci orka o imieniu Geld, pracującego samotnie na mrocznej plantacji Grob-Agrad. - Ograniczenie do jednej wyspy
Pierwotne założenia zespołu uległy cięciom ze względu na technologiczne ograniczenia sprzętów sprzed lat. Fabuła i eksploracja miały rzucić bohatera przez całą kontynentalną przestrzeń tytułowej prowincji. Finalnie, wszystkie tysiące zadań i postacie zepchnięto wyłącznie na jedną, małą wulkaniczną wysepkę zwaną Vvardenfell. - Książka hołdująca Da Vinci
Gracze studiujący z pietyzmem cyfrową makulaturę rozrzuconą w bibliotekach natknęli się na potężne wirtualne easter eggi. Jedna z ksiąg w grze o nazwie „Jajo Czasu” przedstawia wiernie przerysowaną, ukrytą rycinę słynnego włoskiego rzeźbiarza. Przedstawia ona oczywiście odpowiednik ikonicznego dzieła noszącego imię Człowieka Witrauwiańskiego. - Jedyny szkielet z własnym imieniem
Zwiedzając bezkresne cmentarze prowincji Vvardenfell, magowie masowo natrafiają na anonimowe istoty. Uważny podróżnik odnajdzie na wyspie Werf jedynego ożywionego szkieletora, który legitymuje się własnym imieniem – Tatus. Potwór zaprogramowany przez zespół projektowy był wzruszającym pomnikiem zmarłego przed premierą gry dewelopera firmy Bethesda. - Czaszka zwierzęcia prosto z Gwiezdnych Wojen
Karczma znana lokalnym mieszkańcom jako „Jaszczurzy Łeb” w mieście Vivec to miejsce dla bystrych poszukiwaczy tajemnic kosmosu. Na zapleczu budynku powieszono wielką głowę stworzenia, stanowiącą replikę czaszki słynnego bestii w świecie Jedi. Wyrzeźbiony cyfrowo łeb przedstawia legendarnego stwora wykorzystywanego w galaktyce George’a Lucasa. - Nieograniczona niczym nieliniowość
Gra pozwalała porzucić od razu całą nakreśloną warstwę opowieści. System został skonstruowany bez blokad i od razu po wstaniu z łodzi można było ignorować boga Dagotha Ura. Obywatel mógł spędzić tysiąc godzin po prostu hodując rośliny i kupcząc diamentami z kopalni na przedmieściach. - Brak dezerterowania we wstępie
Początek tej niesamowitej opowieści zerwał z legendarnym motywem lochów lub dezerterowania z armii na śmierć. Przebudzenie mrocznej historii o wybrańcu zależało zaledwie od zejścia pokornie ze statku. Przez te kilkadziesiąt minut wstępu, więzień nie ucieka, ale spokojnie słucha rozkazów straży w biurze meldunkowym. - Gospodarka potężnie uzależniona od Ebonu
Rzeczywistość finansowa prowincji mrocznych elfów nie polegała tylko i wyłącznie na zbrojeniach militarnych i podatkach cywili. Kręgosłupem wygenerowanej giełdy było twarde górnictwo podziemne. Masowe rzesze niewolników wydobywały głównie diamenty, surowe szkło na ozdoby czy supercenny kryształowy pancerz zwany ebonem.
Dodaj ciekawostkę
The Elder Scrolls III: Morrowind pytania
W The Elder Scrolls III: Morrowind można grać tylko na PC?
Gra jest dostępna również na: Xbox.
Ile kosztuje gra The Elder Scrolls III: Morrowind?
The Elder Scrolls III: Morrowind kosztuje około 35 zł (dane z 1 marca 2019 roku).
Mając ile lat można grać w The Elder Scrolls III: Morrowind?
W The Elder Scrolls III: Morrowind można grać mając minimum 12 lat.
W The Elder Scrolls III: Morrowind można zagrać w języku polskim?
Dostępna jest polska wersja językowa.
Ile czasu zajmie nam przejście gry The Elder Scrolls III: Morrowind?
Przejście głównej fabuły gry The Elder Scrolls III: Morrowind zajmuje zwykle około 30–50 godzin, ale przy pełnej eksploracji, questach gildii i dodatkach może to łatwo urosnąć do 100–150+ godzin.
Jest w tej grze multiplayer?
Nie ma trybu multiplayer.
Dodaj pytanie / odpowiedź
Minimalne wymagania The Elder Scrolls III: Morrowind:
System: Windows 98
Procesor: Intel® Pentium III / AMD Athlon MP
Karta graficzna: AMD Radeon™ Xpress 1200 Series / NVIDIA GeForce 6200 LE
Pamięć RAM: 256 MB
Miejsce na dysku: 1 GB
Zalecane wymagania The Elder Scrolls III: Morrowind:
System: Windows 98
Procesor: Intel® Pentium III / AMD Athlon XP 1600+
Karta graficzna: AMD Radeon™ 9250 / NVIDIA GeForce 6500
Pamięć RAM: 256 MB
Miejsce na dysku: 1 GB
- 133 ciekawostki o grze Atlantica Online
- 232 ciekawostki o grze Minecraft
- 323 ciekawostek o grze World of Warcraft
- 422 ciekawostki o grze Assassin's Creed Odyssey
- 520 ciekawostek o grze Ace Combat 7: Skies Unknown
- 619 ciekawostek o grze Assassin's Creed: Valhalla
- 718 ciekawostek o grze Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II
- 817 ciekawostek o grze Dart
- 917 ciekawostek o grze Euro Truck Simulator 2
- 1016 ciekawostek o sudoku
| Pn | Wt | Śr | Cz | Pt | Sb | Nd |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
1
(4)
|
2
(2)
|
3
(1)
|
4
(6)
|
5
(1)
| ||
|
6
(5)
|
7
(3)
|
8
(4)
|
9
(2)
|
10
(2)
|
11
(1)
|
12
(5)
|
|
13
(1)
|
14
(3)
|
15
(3)
|
16
(4)
|
17
(4)
|
18
(1)
|
19
|
|
20
(3)
|
21
(3)
|
22
(2)
|
23
(2)
|
24
(3)
|
25
(2)
|
26
(1)
|
|
27
(1)
|
28
(5)
|
29
(6)
|
30
(3)
|
31
(4)
| ||



















0 Komentarzy