Strona główna » Rozrywka » gry » theHunter: Call of the Wild ciekawostki

theHunter: Call of the Wild ciekawostki

Akcja, gry

theHunter: Call of the Wild jest to pierwszoosobowa gra akcji, symulator łowiectwa.

Producentem gry jest Expansive Worlds.

Premiera gry na PC miała miejsce 16 lutego 2017 roku.

Ostatnia aktualizacja: 8 czerwca 2026



10 ciekawostek o grze theHunter: Call of the Wild

  1. Wstrzymanie polowań na zwierzęta zagrożone
    Twórcy celowo pominęli w katalogu część niezwykle rzadkich gatunków. Architektura wirtualnych łowów wyklucza całkowicie możliwość polowania na zwierzęta będące pod ścisłą ochroną. Projektanci nie zaimplementowali również możliwości zabijania dla czystego zysku gatunków takich jak zwykłe lisy.
  2. Teleportacja w celu oszczędzenia animacji
    Brak chęci do zaprojektowania pełnego zestawu animacji postaci wpłynął na eksplorację otoczenia. Postać gracza nie wchodzi po drabinie na drewnianą ambonę myśliwską. Aktywacja podestu odpala czarny ekran ładowania z magicznym teleportem myśliwego bezpośrednio na górę konstrukcji.
  3. Potężny silnik graficzny z Just Cause
    Do wygenerowania hiperrealistycznej flory, krzewów i fauny użyto specyficznej technologii. Kod oparto o możliwości silnika Apex Engine, znanego przede wszystkim z wybuchowych gier akcji. Był on bazą dla takich tytułów jak Mad Max czy seria Just Cause 4.
  4. Ogromne terytorium lasów i wirtualnych łąk
    Projektanci nie ograniczyli się do małych, zamkniętych rezerwatów z ogrodzeniami. Obszar dostępny do zwiedzania rozciąga się na imponującą powierzchnię bliską 130 kilometrów kwadratowych. Całość oddaje bardzo zróżnicowany krajobraz pozbawiony w zupełności wpływów ludzkiej cywilizacji miejskiej.
  5. Drobne błędy i luki sztucznej inteligencji
    Recenzenci bardzo często wskazywali jeden, spory mankament realizmu produkcji ze startu. Silnik odpowiadający za sztuczną inteligencję oponentów posiadał rażące luki. Zdarzało się, że uciekające przed strzałami jelenie zapominały o zagrożeniu i zatrzymywały się lub nieporadnie wbiegały w drzewa.
  6. Sen jako odnowienie straconego zdrowia
    Cierpliwe przeczekiwanie w wybudowanych, małych chatkach na mapie regeneruje stan zdrowia rannego łowcy. System ten pozwala graczom dojść do siebie po pechowym kontakcie ze zwierzęciem. Myśliwy traci punkty zdrowia przykładowo, gdy na jego drodze ucieczki stanie wściekły i sprowokowany niedźwiedź.
  7. Ograniczenie cierpienia wirtualnych zwierząt
    System rozliczania precyzji strzałów mocno piętnuje znęcanie się i znęcanie się nad celami. Twórcy zbudowali mechanikę gry nagradzającą tylko jednoznaczne, natychmiastowo uśmiercające trafienia w ważne narządy wewnętrzne. Dłuższe cierpienie trafionego i dobijanego powoli zwierzęcia obniża całkowitą punktację.
  8. Brak klasycznych znaczników oponentów
    Rozgrywka w pełni zrezygnowała z podpowiadania pozycji wrogów na minikracie tak jak w strzelankach. Tropienie wymaga rzeczywistego skradania się oraz podążania fizycznymi, namalowanymi na ziemi śladami zniszczeń. Wymaga to również cierpliwego wyczekiwania w wyznaczonych do żerowania strefach o określonej godzinie.
  9. Zastosowanie profesjonalnych wabików zapachowych
    Mechanika przyciągania zwierzyny do strzału opiera się o kilka rodzajów kamuflażu. Oprócz używania gwizdków i wabików wydających z siebie zwierzęce odgłosy, w grze wprowadzono wabiki węchowe. Rozpylanie zapachów na własnym ubraniu czy w zaroślach stanowi kluczowy element kamuflażu dla oszukania nosa jeleni.
  10. Brak rezerwatu wirtualnej Polski na start
    Z podstawowych map i lokacji wyrzucono plany na rodzimy rezerwat. Gra w dniu oficjalnej premiery oferowała łowy na zaledwie dwóch potężnych poligonach udostępnionych dla graczy od pierwszych minut zabawy. Rezerwaty bazowały bezpośrednio na krajobrazach z niemieckiej flory w Hirschfelden oraz północnoamerykańskiego Layton Lake.
Dodaj ciekawostkę
🎉

Dziękujemy!

Twoja ciekawostka została pomyślnie wysłana. Po weryfikacji przez redakcję, pojawi się na stronie.

Podanie maila nie jest obowiązkowe, ale umożliwi kontakt w razie pytań.
Ile to jest 2 + 10?
Pola oznaczone * są obowiązkowe

theHunter: Call of the Wild pytania

W theHunter: Call of the Wild można grać tylko na PC?

Gra jest dostępna również na: PlayStation 4 i Xbox ONE.

Ile kosztuje gra theHunter: Call of the Wild?

theHunter: Call of the Wild kosztuje około 80 zł (dane z 1 marca 2019 roku).

Mając ile lat można grać w theHunter: Call of the Wild?

W theHunter: Call of the Wild można grać mając minimum 16 lat.

W theHunter: Call of the Wild można zagrać w języku polskim?

Dostępna jest polska wersja językowa.

Ile czasu zajmie nam przejście gry theHunter: Call of the Wild?

theHunter: Call of the Wild nie ma klasycznej fabuły do „przejścia”, więc czas gry zależy od stylu grania — samo poznanie podstaw i wykonanie początkowych misji zajmuje około 10–20 godzin, natomiast pełne eksplorowanie map, polowanie na wszystkie gatunki i rozwój postaci może zająć setki godzin.

Jest w tej grze multiplayer?

Tryb multiplayer jest dla maksymalnie 8 osób.

Dodaj pytanie / odpowiedź
🎉

Dziękujemy!

Twoje pytanie/odpowiedź zostało pomyślnie wysłane. Po weryfikacji przez redakcję, pojawi się na stronie.

Podanie maila nie jest obowiązkowe, ale umożliwi kontakt w razie pytań.
Ile to jest 4 + 4?
Pola oznaczone * są obowiązkowe

Minimalne wymagania theHunter: Call of the Wild:


System: Windows 7 (64-bit)
Procesor: Intel® i5-2500
Karta graficzna: NVIDIA GTX 660 / ATI HD7870 (2 GB)
Pamięć RAM: 8 GB
Miejsce na dysku: 20 GB

Zalecane wymagania theHunter: Call of the Wild:


System: Windows 10 (64-bit)
Procesor: Intel® i7 quad-core
Karta graficzna: NVIDIA GTX 760 / R9 270x (4 GB)
Pamięć RAM: 8 GB
Miejsce na dysku: 20 GB

Losowa ciekawostka
Ciekawostka o zającu„Samica wydaje na świat młode, kilka razy w roku.”
Losowa ciekawostka
Ciekawostka o Barbarze RadziwiłłównejRomantyczna i tragiczna historia miłosna„Historia jej miłości do Zygmunta Augusta stała się jedną z najbardziej romantycznych i tragicznych historii miłosnych w historii Polski i Litwy.”
Losowa ciekawostka
Ciekawostka o Alexandrze Grahamie Bellu„Jego matka cierpiała na zaawansowana głuchotę. Alexander, żeby móc się z nią komunikować, musiał opanować język migowy.”
Losowa ciekawostka
Ciekawostka o pajęczakach„Po raz pierwszy opisane zostały w 1801 roku przez francuskiego przyrodnika Lamarcka.”
Losowa ciekawostka
Ciekawostka o mrówkojadach„Ich lepki język może mieć długość ponad 50 cm.”



TOP 10 PACZEK WIEDZYz kategorii: gry
📅 lipiec 2026
Kliknij dzień aby zobaczyć rocznice
PnWtŚrCzPtSbNd
1
(4)
2
(2)
3
(1)
4
(6)
5
(1)
6
(5)
7
(3)
8
(4)
9
(2)
10
(2)
11
(1)
12
(5)
13
(1)
14
(3)
15
(3)
16
(4)
17
(4)
18
(1)
19
20
(3)
21
(3)
22
(2)
23
(2)
24
(3)
25
(2)
26
(1)
27
(1)
28
(5)
29
(6)
30
(3)
31
(4)

Zobacz również:

0 Komentarzy

Dodaj Komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *